了不好的预感。
夏哲这才说道:“这款游戏的思路,是将《星大战球》里的机甲拟人化,确切的说是美女化,制作成卡牌或动态模型,供大家收集养成。
举个例子,这是我给扎古画的娘化模型。”
大家一眼望去,发现屏幕上出现的是一位身着墨绿色军装,手里拿着扎古专用热能斧的野性美女。
夏哲听到在场好些lsp咽下口水的声音,满意的点点头:“看样子我的意思大家能理解了,具体策划案我发给你们。”
夏哲伸手将虚拟光屏里的文件拖到群里,在场的人可以用手环接收,仔细阅读。
看了一会,宋扬的脸色变了变,侧身和李尚说道:“我感觉叫《机姬传说》一点没错,这谁的小兄弟能抵得住诱惑啊。”
李尚点头附和:“这不是抢钱吗。”
宋扬:“简直是恶魔。”
李尚:“不是资深lsp想不出这点子。”
两人一唱一和,声音不大,夏哲听不到,不过看两人的表情就知道准没好话。
他满头黑线的质问道:“你们两个,别东张西望,就说你俩呢,窃窃私语什么呢?”
宋扬和李尚对视一眼,异口同声:“我们在说这想法太棒了!”
不止夏哲,其他人看他们的眼神也充满了鄙视,但是对这个项目,没人反对。
都是做游戏的人,一眼就能看到这个想法的商业价值,赚钱的事为什么要拒绝呢。
任天溏感慨啊,这就是能来钱的创意,相比他们以前将乱七八糟的脑洞堆砌在一起,夏哲不一样,他只需要一个创意就能做成一款游戏,而且有着非常明确的受众和盈利点。
《黑色黎明》的非对称对抗和恐怖元素,虽然小众,但吸引了一批相当死忠的玩家。
哪怕《星球大战》如日中天,连自家的《天天飞梭》和《天际无双》在线人数都有下滑,《黑色黎明》的日活跃玩家仍相当稳定。
这一次,目标受众就更明确了,lsp有一个算一个,都别跑了!
“厉害啊!”任天溏觉得自己学到了太多东西。
夏哲要知道他的想法,一定会请他上前面发表演讲,讲给宋扬和李尚这些人听听。
这么一个项目,显然用不上三个制作组一起研发,宋扬积极提问:“另一个项目呢?”
夏哲解释:“另一个项目,也是卡牌类,不过不是收集养成,而是卡牌对战。
每一个