获得的属性不可避免的遭到了削减,四个等级的提升只增加了两点全属性。
所幸,等阶削减只削减属性,并不影响职业能力的获得。
“你的人物等级提升至25,获得一个职业能力选择的机会,请在以下的选项中,选择一项作为你的职业能力。”
“A:戮神(恶魔猎人是极强大的狩猎者与杀戮者,甚至可以变动世界的运行法则,来强化自己对于猎物的杀伤力,选定该职业能力之后,你对于神性生物的杀伤效果将小幅增强,击杀经验也将提升)”
“B:屠魔(恶魔猎人是极强大的狩猎者与杀戮者,甚至可以变动世界的运行法则,来强化自己对于猎物的杀伤力,选定该职业能力之后,你对于地狱恶魔的杀伤效果将大幅增强,击杀经验也将提升)”
“C:诛邪(恶魔猎人是极强大的狩猎者与杀戮者,甚至可以变动世界的运行法则,来强化自己对于猎物的杀伤力,选定该职业能力之后,你对于邪恶生物的杀伤效果将中幅增强,击杀经验也将提升)
戮神,屠魔,诛邪!
三个选项,三个特性,介绍都大同小异,就是选择一种性质,加强罗宁对这种性质的伤害。
戮神的性质是神性,涵盖范围极为广阔,基本上吸收信仰,具有神性的生物都在这一范围,包括天使恶魔,真神伪神,西方神东方神……所有以信仰为食,具有神性力量的生物都在其中。
选择这个特性,就能加深对所有神性生物的伤害,不管是正神还是邪神,天使还是恶魔,光芒还是黑暗,正义还是邪恶……只要具有神性,就能增强杀伤效果,提升击杀经验。
这个特性很是诱人,世界是诸神的世界,未来是诸神的未来,罗宁想要在这个世界立足,少不了要跟诸神打交道,起冲突,甚至刀兵相见,生死相搏,增强对神性生物的杀伤力,可以说是百利而无一害。
当然,这个特性也有它局限的地方,那就是只能提升“小幅”伤害,并没有质变的效果,不能让罗宁遇神杀神。
相比起来,第二个选项,屠魔就不同了,它的作用范围虽然虽然不像戮神那样广阔,只能针对地狱神系的恶魔,但它提升的伤害效果却是大幅。
选择这个特性,再配合罗宁自身的基础,那说不定能达到质变的效果,让他成为一个真正意义上的“恶魔猎人”。
当然,这个特性的缺陷也很明显,那就是只针对地狱恶魔,要是遇上别的敌人,例如圣堂的那票天使,那就和废物一样毫无作