用。
优势与劣势都很突出。
第三个特性,诛邪,则是戮神与屠魔的综合体,有两者的优势,也有两者的劣势。
优势就是范围相对广阔,所有邪恶属性的生物都会受到针对,提升的伤害虽然只有中等,但也是一个不可忽略的数值。
毕竟,在系统的说明里,这三个职业特性生成的原理,是改变世界法则的运行,它提升的伤害也是法则伤害,并非是普通的攻击伤害。
中等幅度的法则伤害提升已经很可观了。
当然,它也有劣势,那就是这个邪恶属性,是唯物的,不是唯心的。
什么叫做唯物的邪恶属性,就是相对于正常而言,已经腐化扭曲的力量。
举个例子,罗宁的审判之力,具有邪恶属性吗?
没有,审判之力是地狱之力,地狱是世界的审判所,怎么可能是邪恶的?
那什么样的审判之力才算是邪恶?
违背了正常的运行规则,造成了负面的事物结果,这样的审判之力就是邪恶。
比如说萨麦尔,祂的审判之力,就附带邪恶的属性,邪恶的性质,因为祂违背了地狱的运行规则,为自己的一己之私,造成了恶劣的后果,所以他是邪恶的,就好像机关人员腐败贪污一样。
这种邪恶的判定是唯物的,论迹不论心的那种,只有他真正做出了邪恶的行为,才会附带邪恶的属性,如果他没有做出邪恶的行为,那就算他是一头地狱恶魔,那他也是正义的,跟邪恶没有半点关系。
蛋疼就蛋疼在这个地方。
罗宁能保证自己以后的敌人,都是些十恶不赦的恶棍吗?
肯定不能。
所以这项特性的局限也很大。
思来想去,最终,罗宁还是选择了作用最为广泛的戮神,虽然伤害提升得不多,但范围广,用处多,最合适他这种没有大势力支撑的独行客。
选择完技能特性之后,罗宁才继续投入经验,准备将人物等级提升到31级,正式踏入系统划定的传奇领域。
结果……
“你的人物等级提升至26,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”
“你的人物等级提升至27,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”
“你的人物等级提升至28,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”
“你的人物等级提升至29,你的体质+0.