什么叫质变?
这就叫质变!
下位至中位,二十个等级的跃升,给罗宁带来了极为恐怖的实力增长,每一项身体属性,每一项战斗风格,都有质的提升,质的变化。
尤其是最后的职业能力——不朽!
其他的法则权柄,职业能力,都是着重于战力的提升,虽然也极为强悍,但和这不朽对比起来,还是有些相形见绌。
因为这不朽代表的是生命,第二条,第三条,乃至千万条生命!
理论上来说,这个能力可以让罗宁无限重生,无限复活,就是被人挫骨扬灰,形神俱毁,他也能在事务所中一次次重生,实现真正的不朽不灭。
但这只是理论,实际根本不能达到,因为它有诸多的条件限制。
“注1:恶魔猎人可以在任意事务所内重生,不限于主事务所或分支事务所。”
“注2:根据恶魔猎人的等级,重生需要消耗相应的声望值,声望值不足则无法重生。”
“注3:重生需要消耗一定时间,期间若事务所遭到破坏,重生仪式将会中断,且不返还已消耗的声望值。”
“注4:重生有冷却时间,由恶魔猎人等级决定,恶魔猎人等级越高,冷却时间越长,若在重生冷却时间内,恶魔猎人再次死亡,仍可进行重生,但消耗的声望值翻倍,且增加额外的经验消耗。”
四个条件,四个限制!
第一,重生基础,罗宁可以在任一事务所中重生,但这也意味着必须要有事务所他才能重生,如果事务所全部被摧毁抹除,那他就真的凉透了。
为了避免这种事情发生,罗宁必须进一步增加分支事务所的数量与规模,狡兔三窟远远不够,起码要搞个几千几万个,才算有保证。
第二:重生消耗,重生需要消耗与人物等级对应的声望值,其比例为1:200000000,罗宁现在的人物等级是61,重生一次需要122亿声望值。
这是一个极其恐怖的数字。
有多恐怖?
罗宁根本负担不起!
开启系统到现在,他累积获得的经验与声望都还不到百亿,现在他哪来的122亿做重生消耗?
更别说期间还消耗了一部分。
他负担不起!
但系统不管他负不负担得起,价就是这个价,给得起就复活,给不起就凉凉。
所幸,这消耗的是没多大用处的声望,不是经验,否则罗宁连