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第六百八十一章:不朽(2 / 5)

想都不敢想!

即便如此,海量的声望消耗,也是一重巨大的限制,攒够一次重生的声望都十分艰难。

所以,理论上的无限重生只是理论,罗宁根本负担不起那样的声望消耗。

嗯……也不是完全负担不起,以他现在的实力,几十亿声望也不是很多,多下几次黄道十二宫这样的副本,刷刷主神或者至高主宰的分身,攒够两三次重生的声望并不难,甚至有希望以战养战,无限重生。

但这前提是能养得起来,良性循环才叫以战养战,恶性循环那是死亡泥潭,越陷越深。

总而言之,声望消耗,是对“不朽”的最大限制,第三第四个条件也不过是在这个基础上放大而已。

所以,这是一个付出与收获,消耗与效果都十分恐怖的能力。

但这样才合理。

世上没有凭空掉馅饼的好事,何况是死而复生这种馅饼?

如果不需要付出代价,随随便便就能复生,那罗宁反而要怀疑这复生的真实性了。

它是不是真的能复生?

复生后的自己还不是自己?

这些疑虑都会接踵而生。

关系生命的事情怎么能够廉价?

廉价的生命,廉价的复活,就是黑球空间那种,制造出个复制体克隆人出来代替原本的自己。

你以为自己复活了?

不,实际上“你”已经死了,彻彻底底,完完全全的死了,活着的是复制出来的另一个“你”而已。

这样的重生不是罗宁想要的,他宁可自己彻底死亡,也不愿意让另外一个人来接替自己,取代自己。

所幸,系统不是黑球空间,它赋予罗宁的这个职业能力,也不是复制克隆,替代重生,而是真真正正的把罗宁复活过来,他的实力不会有任何损伤,原本的等级,属性,技能,战斗风格都不会丢失降低。

这样的重生完全对得起它的代价,也能最大限度的打消罗宁的担忧与疑虑。

在保证实力无损的前提下,创造复制体的难度比重生本尊不知道要高多少,系统没道理会做这种吃力不讨好的事情,更何况这重生也不完全依赖系统。

它是罗宁的职业能力,罗宁自身掌握的职业能力,他很清楚这不朽重生是什么原理,并不存在什么复制体克隆人的问题,复活过来的就是他自己。

当然,再怎么有保障,死亡都不是一件愉快的事情,这不朽重生对于罗宁而言是最后的底牌,最后的

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