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308 平衡性调整(2 / 4)

?给我看看。”

不等赵诺回答,黑手奇兵便拿起了旁边的一沓a4纸,翻了几页,拿出一张“苏妲己”的人设,笑道:“你确定这个能过审核吗?就算在国外也会被分进18x吧……”

如果没记错的话,这张人设是由美工组的人提供的,所以上面也是加上了简单的插画,使用寥寥几笔,勾勒出了一个近乎赤裸的妖媚女子形象。

盯着纸上绘着的“苏妲己”,回想起刚才黑手奇兵的言论,赵诺却突然想到了什么:

“十八禁,游戏分级……”

“你什么情况?该不会是起‘生理反应’了吧?”黑手奇兵开玩笑道。

“分级……有了,就是这个!”赵诺兴奋的大喊起来。

——如果对游戏里的角色也进行“分级”的话,毫无疑问就可以解决实力不平衡的问题。只要把分级做的好一点,甚至还可以令玩家有不错的观感,至于方法——

赵诺深吸一口气,强行压抑住胸中的激动,解释道:

“听我说,我已经想到了解决大乱斗游戏不平衡的方法。”

“我找你是来汇报《大三国战争传说》接下来的营销策略的,不是说这个。”黑手奇兵满脸无奈的表情。

但赵诺对他的抱怨充耳不闻,只是继续说了下去:

“现在我们的格斗游戏中人物千奇百怪,技能威力也都是参差不齐,但只要把游戏角色分成三个等级,就可以完美的解决这个问题。”

“第一个等级是英雄级,也就是那些历史中出现的古人的等级,比如其中的三国名将和梁山好汉之类的人设,都被分在这个等级中。这个等级的角色攻击力是最低的,英雄级角色之间的战斗,属于那种需要慢慢磨血的消耗战。”

“第二个等级是王者级,里面的角色是古代的王者,比如秦始皇和项羽都被归于此列。由于龙脉和天赐的加成,他们的战斗力要比普通的英雄级人物强一些,攻击力也会稍高一点,他们之间的战斗和普通的格斗游戏类似。”

“最后一个等级是什么?大神级?”同样身为游戏宅的黑手奇兵,这时也来了兴致。

“最后的等级是神话级,类似盘古、刑天之类的神话人物或是孙悟空这样的‘非人类’都是这个级别,这个级别的角色伤害是最高的,他们之间的战斗,一般不到半分钟就可以结束。”赵诺立刻说道。

“听起来倒是很有意思,不过就算把角色分了级,也还是无法解决平衡问题。如果我用英雄级人物去挑战

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